Statistiques de Azorius en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 553 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,37 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 248 | 49,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 213 | 49,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 92 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 752 | 42,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 867 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,54 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 798 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 828,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 14,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 41,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 56,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 884,98 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 17 016 | 2,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 718 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 498,20 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,09 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 299 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 081,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 330,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 973,69 | — | — | — | ||||
Progression de Azorius pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Azorius
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. PantherRang VII· 479 batailles2 171,33−82,90 en cas de retrait
- G.W. TigerRang IX· 362 batailles1 441,94−35,11 en cas de retrait
- Lorraine 155 mle. 50Rang VII· 164 batailles1 815,91−19,56 en cas de retrait
- G.W. E 100Rang X· 105 batailles1 775,37−18,41 en cas de retrait
- HummelRang VI· 213 batailles1 657,34−15,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 12 tRang VI· 223 batailles463,12+22,43 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 148 batailles521,65+14,94 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 91 batailles276,44+12,69 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 209 batailles738,98+9,90 en cas de retrait
- Sturer EmilRang VII· 114 batailles489,96+9,10 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Azorius
Marques de maîtrise21392514
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
14 véhicules sur 108 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de Azorius
1 clans · 14y passés dans des clans
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