Statistiques de Ati en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 643 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,20 | — | — | — | ||||
| Victoires | 726 | 44,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 894 | 54,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 23 | 1,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 317 | 19,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 544 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 479 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 100,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 28,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 32,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 133,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 269 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 224 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 162,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 27,68 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 844 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 369,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 122,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 29,73 | — | — | — | ||||
Progression de Ati pour
Chars influençant la cote de Ati
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 99 batailles244,32−4,89 en cas de retrait
- Rang III· 69 batailles301,19−4,24 en cas de retrait
- Rang IV· 40 batailles559,99−3,31 en cas de retrait
- Rang II· 97 batailles91,42−2,72 en cas de retrait
- Rang IV· 39 batailles123,27−2,26 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 63 batailles7,05+3,72 en cas de retrait
- Rang IV· 62 batailles3,14+3,42 en cas de retrait
- Rang IV· 51 batailles7,46+3,17 en cas de retrait
- Rang II· 44 batailles7,68+2,27 en cas de retrait
- Rang IV· 83 batailles12,47+2,14 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Ati
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 53 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Ati
1 clans · 11y 3mo passés dans des clans
