Statistiques de ArmorInAction en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 047 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,48 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 946 | 45,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 984 | 53,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 117 | 0,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 346 | 25,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 231 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 447 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 479,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 170,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 201,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 681,46 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 17 687 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 676 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 370,78 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,28 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 462 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 259 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 611,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 573,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 443,50 | — | — | — | ||||
Progression de ArmorInAction pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ArmorInAction
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 2 055 batailles799,88−57,84 en cas de retrait
- Rang IX· 620 batailles659,24−15,83 en cas de retrait
- Rang VII· 542 batailles684,26−11,96 en cas de retrait
- Rang IX· 521 batailles585,50−9,07 en cas de retrait
- Rang IX· 411 batailles532,37−4,64 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 110 batailles17,11+5,49 en cas de retrait
- Rang IX· 216 batailles213,65+4,93 en cas de retrait
- Rang VI· 197 batailles85,86+4,91 en cas de retrait
- Rang VIII· 392 batailles303,88+4,38 en cas de retrait
- Rang VII· 241 batailles237,89+3,78 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ArmorInAction
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 67 véhicules sur 143. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 143 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de ArmorInAction
1 clans · 1y 6mo passés dans des clans
