Statistiques de Alphasambo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 766 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,58 | — | — | — | ||||
| Victoires | 383 | 50,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 378 | 49,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 0,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 198 | 25,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 568 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,00 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 437 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 330,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 81,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 99,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 429,25 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 629 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 378 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 318,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,68 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 151 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 211 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 728,36 | — | — | — | ||||
| WN8 | 712,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 481,78 | — | — | — | ||||
Progression de Alphasambo pour
Chars influençant la cote de Alphasambo
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 229 batailles655,94−52,68 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 147 batailles591,92−29,14 en cas de retrait
- Churchill VIIRang VI· 79 batailles466,95−2,12 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 59 batailles441,24−1,37 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CrusaderRang VI· 53 batailles224,04+26,20 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 33 batailles68,31+15,10 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 45 batailles320,12+10,96 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 42 batailles240,52+10,90 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Alphasambo
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 21 arborent une marque d’excellence (5 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de Alphasambo
1 clans · 10y 1mo passés dans des clans
