AlIusive

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[COOKN] Commanders Of Our Kitchen's Nightmares
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Statistiques de AlIusive en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles17 645000
Niveau8,25———
Victoires9 76555,34 %0—0—0—
Pertes7 61543,16 %0—0—0—
Nuls2651,50 %0—0—0—
Batailles survécues4 82627,35 %0—0—0—
Chars détruits18 8231,070—0—0—
Taux de destruction1,47———
Chars repérés23 3931,330—0—0—
Dégâts1 590,11———
Dégâts de chenille46,70———
Dégâts de détection298,93———
Dégâts d’assistance345,63———
Dégâts combinés1 935,73———
Capture de base34 3361,950—0—0—
Défense de base11 1080,630—0—0—
Expérience743,19———
Taux de réussite78,83 %———
Cote personnelle8 305000
Classement World of Tanks7 437000
WN71 428,62———
WN82 016,62———
WNX1 767,45———

Progression de AlIusive pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AlIusive

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 686 batailles
    1 995,11−12,34 en cas de retrait
  • Rang VIII· 148 batailles
    2 812,01−7,41 en cas de retrait
  • Rang X· 104 batailles
    2 539,69−7,17 en cas de retrait
  • Rang X· 60 batailles
    3 326,99−6,21 en cas de retrait
  • Rang IX· 532 batailles
    1 942,31−5,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 425 batailles
    757,59+27,97 en cas de retrait
  • Rang VII· 183 batailles
    178,43+15,12 en cas de retrait
  • Rang VI· 249 batailles
    686,04+10,57 en cas de retrait
  • Rang IX· 161 batailles
    862,41+9,22 en cas de retrait
  • Rang VIII· 808 batailles
    1 564,95+8,31 en cas de retrait

Marques et maîtrise de AlIusive

Marques de maîtrise133ème Classe3312ème Classe2511ère Classe1107As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X——5819
IX——4820
VIII1221129
VII——2615
VI—21514
V——336
IV—234—
III—1422
II15321
I11411

107 véhicules sur 205 arborent l’insigne As du char (52 % du garage).

Historique des clans de AlIusive

7 clans · 7y 4mo passés dans des clans

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