Statistiques de AcidSystem en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 849 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,75 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 007 | 50,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 637 | 48,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 205 | 1,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 586 | 28,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 12 716 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 427 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 907,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 41,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 172,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 214,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 122,30 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 12 267 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 863 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 587,14 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,41 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 881 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 411 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 044,83 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 266,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 133,26 | — | — | — | ||||
Progression de AcidSystem pour
Chars influençant la cote de AcidSystem
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer E 100Rang X· 548 batailles1 427,36−15,87 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 246 batailles1 757,53−13,28 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 225 batailles2 128,31−9,94 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 164 batailles1 796,01−9,85 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 129 batailles1 959,55−8,42 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T34Rang VIII· 809 batailles763,45+23,71 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 363 batailles605,27+15,98 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 374 batailles705,95+15,87 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 223 batailles191,98+15,76 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 223 batailles163,25+14,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de AcidSystem
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 291 véhicules sur 292. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
51 véhicules sur 292 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 165 batailles789le canon porte aucun
- Rang VII· 40 batailles1 852le canon porte aucun
- Rang VIII· 26 batailles1 853le canon porte aucun
- Rang VIII· 28 batailles1 594le canon porte aucun
- Rang VI· 42 batailles1 180le canon porte aucun
- Rang VIII· 27 batailles1 309le canon porte aucun
Historique des clans de AcidSystem
5 clans · 10y 7mo passés dans des clans
