AbsoluteSolverr

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Statistiques de AbsoluteSolverr en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 449000
Niveau5,92———
Victoires3 44846,29 %0—0—0—
Pertes3 92152,64 %0—0—0—
Nuls801,07 %0—0—0—
Batailles survécues1 92925,90 %0—0—0—
Chars détruits4 6340,620—0—0—
Taux de destruction0,84———
Chars repérés4 2390,570—0—0—
Dégâts535,15———
Dégâts de chenille25,35———
Dégâts de détection131,79———
Dégâts d’assistance157,14———
Dégâts combinés692,29———
Capture de base9 2461,240—0—0—
Défense de base2 1920,290—0—0—
Expérience320,51———
Taux de réussite45,33 %———
Cote personnelle3 499000
Classement World of Tanks3 775000
WN7694,77———
WN8687,70———
WNX575,02———

Progression de AbsoluteSolverr pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de AbsoluteSolverr

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 154 batailles
    1 444,97−30,18 en cas de retrait
  • Rang VIII· 320 batailles
    933,62−23,42 en cas de retrait
  • Rang VIII· 444 batailles
    738,39−16,62 en cas de retrait
  • Rang X· 131 batailles
    1 082,22−14,47 en cas de retrait
  • Rang X· 67 batailles
    1 390,82−11,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 206 batailles
    161,35+10,25 en cas de retrait
  • Rang VIII· 91 batailles
    106,87+8,74 en cas de retrait
  • Rang VI· 162 batailles
    202,26+8,69 en cas de retrait
  • Rang IV· 120 batailles
    50,25+8,09 en cas de retrait
  • Rang IV· 97 batailles
    18,65+7,53 en cas de retrait

Marques et maîtrise de AbsoluteSolverr

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X71——
IX5———
VIII131——
VII7———
VI151——
V17———
IV31———
III31———
II32———
I9———

3 véhicules sur 170 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).

Marques de maîtrise553ème Classe3702ème Classe2271ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——62—
IX—212—
VIII24521
VII—1321
VI2554—
V22841
IV410152—
III211135—
II214124—
I—62—1

4 véhicules sur 170 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 33 batailles
    1 400le canon porte aucun
  • Rang X· 31 batailles
    1 826le canon porte aucun
  • Rang IX· 71 batailles
    1 697le canon porte aucun
  • Rang X· 154 batailles
    2 386le canon porte aucun
  • Rang X· 67 batailles
    2 411le canon porte aucun

Historique des clans de AbsoluteSolverr

3 clans · 6y 11mo passés dans des clans

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[SPUDZ]SPUDZ emblemClan of Potatoes20 nov. 20216 months
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