Statistiques de ACIDPUNK en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 008 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,01 | — | — | — | ||||
| Victoires | 924 | 46,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 051 | 52,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 33 | 1,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 471 | 23,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 949 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,62 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 645 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 302,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 111,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 133,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 435,76 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 677 | 1,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 884 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 287,95 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 39,26 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 820 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 833 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 554,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 423,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 299,97 | — | — | — | ||||
Progression de ACIDPUNK pour
Chars influençant la cote de ACIDPUNK
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-85Rang VI· 289 batailles585,79−48,60 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 160 batailles381,55−15,68 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 151 batailles407,42−8,29 en cas de retrait
- T3 HMCRang II· 39 batailles382,79−2,24 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 114 batailles245,30−1,58 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-46Rang III· 176 batailles47,27+21,62 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 76 batailles74,65+8,21 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 79 batailles175,75+5,42 en cas de retrait
- ISRang VII· 167 batailles245,98+4,85 en cas de retrait
- T56 GMCRang III· 30 batailles24,98+4,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ACIDPUNK
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 36 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de ACIDPUNK
1 clans · 12y 8mo passés dans des clans
