3timer

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[X-MEN] X-MEN
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Statistiques de 3timer en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles27 056000
Niveau6,76———
Victoires14 41553,28 %0—0—0—
Pertes12 23445,22 %0—0—0—
Nuls4071,50 %0—0—0—
Batailles survécues8 76032,38 %0—0—0—
Chars détruits26 2840,970—0—0—
Taux de destruction1,44———
Chars repérés22 5980,840—0—0—
Dégâts1 025,63———
Dégâts de chenille32,18———
Dégâts de détection116,36———
Dégâts d’assistance148,54———
Dégâts combinés1 174,16———
Capture de base41 3441,530—0—0—
Défense de base21 5220,800—0—0—
Expérience574,26———
Taux de réussite66,50 %———
Cote personnelle7 039000
Classement World of Tanks6 544000
WN71 247,06———
WN81 567,71———
WNX1 293,01———

Progression de 3timer pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de 3timer

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • ISU-152
    Rang VIII· 536 batailles
    1 681,06−9,29 en cas de retrait
  • SU-122-44
    Rang VII· 602 batailles
    1 657,40−8,34 en cas de retrait
  • KV-5
    Rang VIII· 1 006 batailles
    1 435,90−6,79 en cas de retrait
  • E 50
    Rang IX· 265 batailles
    1 654,55−6,75 en cas de retrait
  • Tortoise
    Rang IX· 197 batailles
    1 873,25−6,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Tiger I
    Rang VII· 339 batailles
    461,31+14,39 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 360 batailles
    373,54+12,82 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Rang V· 456 batailles
    424,40+10,39 en cas de retrait
  • VK 30.02 (D)
    Rang VII· 293 batailles
    501,09+9,63 en cas de retrait
  • SU-100
    Rang VI· 652 batailles
    1 011,82+5,71 en cas de retrait

Marques et maîtrise de 3timer

Marques de maîtrise73ème Classe3272ème Classe2471ère Classe169As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——411
IX—1165
VIII—14415
VII3—31210
VI4—41117
V427315
IV81212
III5115—
II7——33
I41111

69 véhicules sur 185 arborent l’insigne As du char (37 % du garage).

Historique des clans de 3timer

2 clans · 10y 4mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[X-MEN]X-MEN emblemX-MENactuel7 years
[BB_GC]BB_GC emblemBig_Bore_Gun_Club13 avr. 20193 years