Dégâts aux alliésTK
Dégâts infligés à un allié, qui sont répercutés sur le tireur et peuvent conduire au blocage de son compte en cas de récidive.
Autre appellation : tir fratricide, destruction d’un allié, TK, teamkill.
Les tirs fratricides sont activés et le jeu les gère automatiquement : les dégâts sont infligés à l’allié, une quantité équivalente est infligée au tireur, et les récidives font passer le tireur en bleu avant d’entraîner des restrictions sur son compte.
La plupart sont accidentels, par exemple lorsqu’un obus touche un allié qui s’est avancé pendant le rechargement. Percuter un allié compte également, c’est pourquoi pousser quelqu’un hors d’une position de tir est une mauvaise idée.
Termes associés
ÉperonnageCollision volontaire avec un autre véhicule, où les dégâts dépendent de la masse et de la vitesse de rapprochement et où les deux véhicules en subissent.Points de structureLa réserve de points de structure d'un véhicule ne peut pas être restaurée en bataille et constitue donc une ressource à dépenser plutôt qu'une réserve à reconstituer.Batailles aléatoiresLa file d'attente principale où quinze joueurs affrontent quinze autres joueurs, avec des équipes constituées par le système de matchmaking sur une sélection de cartes en rotation.