Cote d’efficacitéEFF
La première cote communautaire largement utilisée, calculée à partir des moyennes du compte et depuis longtemps remplacée par WN7 et WN8.
Autre appellation : EFF, efficacité, cote d’efficacité.
La cote d’efficacité combinait les dégâts, les frags, la détection, la capture et la défense en un seul nombre, pondéré selon le rang. Elle a fait référence pendant des années et reste encore citée par les joueurs de longue date et les anciens mods.
Elle récompensait les statistiques de volume qu’un joueur patient pouvait accumuler, ce qui est précisément la critique ayant conduit à WN7, puis à l’approche par véhicule de WN8. Elle est conservée ici parce que le terme apparaît encore, et non parce qu’il faudrait l’utiliser pour évaluer qui que ce soit.
Termes associés
WN7Le prédécesseur de WN8 datant de 2012, calculé à partir des moyennes du compte et du rang moyen du joueur plutôt que des valeurs attendues pour chaque véhicule.WN8Une cote de performance créée par la communauté qui évalue un joueur selon les dégâts, les destructions, la détection et la défense de la base attendus pour les véhicules qu’il joue réellement, avec en plus un facteur lié au taux de victoires.Cote personnelleIl s’agit de la cote propre à Wargaming, affichée dans le client du jeu et sur le portail, qui augmente aussi bien avec le nombre de batailles jouées qu’avec les performances.Couleurs des cotesL’échelle de couleurs à neuf niveaux utilisée par la communauté pour interpréter les cotes va du noir, tout en bas, au violet foncé, tout en haut.