Assaut
Une équipe attaque une base unique tandis que l’autre la défend, avec un temps imparti plus court.
Autre appellation : bataille en mode Assaut, attaque-défense.
Seule l’équipe en défense possède une base, et seuls les attaquants peuvent la capturer. Le temps imparti est plus court que dans une bataille standard, et son expiration compte comme une victoire des défenseurs, les attaquants doivent donc passer à l’action.
C’est l’objectif de bataille aléatoire le plus asymétrique : le rôle des défenseurs est de gagner du temps, tandis que celui des attaquants est de percer une position préparée avant la fin du temps imparti.
Termes associés
Bataille standardL'objectif par défaut : chaque équipe possède sa propre base et remporte la bataille en capturant celle de l'adversaire ou en détruisant tous les véhicules ennemis.Bataille impromptueUne base neutre unique au milieu de la carte, que chaque équipe peut capturer.Capture de baseRester dans le cercle de la base ennemie permet d’accumuler des points de capture, mais les dégâts subis réinitialisent votre propre contribution.