Assaut

Une équipe attaque une base unique tandis que l’autre la défend, avec un temps imparti plus court.

Autre appellation : bataille en mode Assaut, attaque-défense.

Seule l’équipe en défense possède une base, et seuls les attaquants peuvent la capturer. Le temps imparti est plus court que dans une bataille standard, et son expiration compte comme une victoire des défenseurs, les attaquants doivent donc passer à l’action.

C’est l’objectif de bataille aléatoire le plus asymétrique : le rôle des défenseurs est de gagner du temps, tandis que celui des attaquants est de percer une position préparée avant la fin du temps imparti.

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