Estadísticas de wildfall en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 37.413 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Prom. nivel | 7,35 | — | — | — | ||||
| Victorias | 18.376 | 49,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 18.628 | 49,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 409 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 10.463 | 27,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 28.288 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,05 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 44.586 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 839,46 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 43,49 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 287,96 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 331,45 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1170,92 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 42.147 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 22.258 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 543,24 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 62,77 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 5412 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4193 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 963,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1075,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 995,84 | — | — | — | ||||
Batallas de wildfall
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Wargaming no publica nada sobre una batalla individual, y nadie ha compartido todavía ninguna de las batallas de wildfall. Con el mod unicum.gg, las batallas que juegas se muestran aquí, con toda la lista.
Progresión de wildfall en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de wildfall
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel X· 1442 batallas1224,20−16,85 si se elimina
- Nivel VIII· 2673 batallas1119,96−13,09 si se elimina
- Nivel VIII· 1496 batallas1189,37−10,94 si se elimina
- Nivel IV· 1380 batallas1398,33−9,74 si se elimina
- Nivel VII· 1536 batallas1235,55−9,03 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel X· 1035 batallas547,59+19,36 si se elimina
- Nivel X· 908 batallas742,38+9,14 si se elimina
- Nivel III· 841 batallas226,71+8,88 si se elimina
- Nivel IX· 346 batallas628,67+4,42 si se elimina
- Nivel X· 325 batallas646,58+3,74 si se elimina
Marcas y Maestría de wildfall
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 151 de 197 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
37 de 197 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (19% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 107 batallas880el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 84 batallas1063el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 53 batallas951el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 46 batallas1912el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 42 batallas937el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: wildfall
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