Estadísticas de voltmar en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 20.215 | 6 | 43 | 233 | ||||
| nivel | 6,17 | 8,00 | 8,12 | 7,79 | ||||
| Victorias | 9759 | 48,28 % | 3 | 50,00 % | 22 | 51,16 % | 112 | 48,07 % |
| Pérdidas | 10.239 | 50,65 % | 3 | 50,00 % | 21 | 48,84 % | 117 | 50,21 % |
| Empates | 217 | 1,07 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 1,72 % |
| Batallas como superviviente | 3150 | 15,58 % | 1 | 16,67 % | 5 | 11,63 % | 21 | 9,01 % |
| Tanques destruidos | 10.024 | 0,50 | 1 | 0,17 | 3 | 0,07 | 37 | 0,16 |
| Tasa de destrucción | 0,59 | 0,20 | 0,08 | 0,17 | ||||
| Tanques detectados | 23.479 | 1,16 | 15 | 2,50 | 57 | 1,33 | 240 | 1,03 |
| Daños | 498,35 | 472,50 | 470,14 | 588,18 | ||||
| Daños en las orugas | 17,87 | 0,00 | 38,19 | 40,28 | ||||
| Daños por detección | 140,21 | 198,00 | 299,00 | 292,66 | ||||
| Daños de apoyo | 158,08 | 198,00 | 337,19 | 332,94 | ||||
| Daños combinados | 656,43 | 670,50 | 807,33 | 918,46 | ||||
| Captura de base | 9464 | 0,47 | 0 | 0,00 | 13 | 0,30 | 13 | 0,06 |
| Defensa de base | 7618 | 0,38 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 351,32 | 375,17 | 378,79 | 427,63 | ||||
| Tasa de aciertos | 57,27 % | 57,14 % | 62,50 % | 66,31 % | ||||
| Clasificación personal | 3719 | 0 | +2 | +8 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3634 | -1 | -18 | -18 | ||||
| WN7 | 715,40 | 619,63 | 440,99 | 455,28 | ||||
| WN8 | 668,80 | 342,70 | 326,13 | 451,81 | ||||
| WNX | 476,28 | 140,87 | 169,24 | 308,31 | ||||
Progresión de voltmar en
Tanques que influyen en la Clasificación de voltmar
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- JagdpantherNivel VII· 1656 batallas803,04−27,62 si se elimina
- Tiger INivel VII· 1470 batallas598,98−12,44 si se elimina
- HummelNivel VI· 186 batallas1501,53−6,29 si se elimina
- M36 JacksonNivel VI· 298 batallas798,49−5,16 si se elimina
- GrilleNivel V· 170 batallas1224,95−4,28 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T-50Nivel V· 357 batallas50,25+7,57 si se elimina
- MT-25Nivel VI· 257 batallas41,49+5,69 si se elimina
- T7 Combat CarNivel II· 174 batallas28,01+3,87 si se elimina
- Indien-PanzerNivel VIII· 179 batallas187,32+3,40 si se elimina
- Panther IINivel VIII· 241 batallas257,40+3,36 si se elimina
Marcas y Maestría de voltmar
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 185 de 186 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
18 de 186 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 186 batallas886el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 43 batallas926el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: voltmar
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