Estadísticas de transdata en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 395 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 1,06 | — | — | — | ||||
| Victorias | 192 | 48,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 200 | 50,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 0,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 105 | 26,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 114 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,39 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 287 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 39,09 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 1,03 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 17,07 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 18,10 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 57,19 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 183 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 218 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 155,50 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 11,82 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1768 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1314 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 28,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 63,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 8,92 | — | — | — | ||||
Progresión de transdata en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de transdata
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Renault OtsuNivel I· 305 batallas10,47−5,41 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
Ningún tanque empeora la Clasificación general.
Marcas y Maestría de transdata
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 10 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría3100
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 10 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: transdata
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