Estadísticas de tile2000 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 17.150 | 0 | 76 | 326 | ||||
| nivel | 7,08 | — | 8,14 | 8,16 | ||||
| Victorias | 8434 | 49,18 % | 0 | — | 37 | 48,68 % | 165 | 50,61 % |
| Pérdidas | 8500 | 49,56 % | 0 | — | 38 | 50,00 % | 157 | 48,16 % |
| Empates | 216 | 1,26 % | 0 | — | 1 | 1,32 % | 4 | 1,23 % |
| Batallas como superviviente | 3402 | 19,84 % | 0 | — | 12 | 15,79 % | 70 | 21,47 % |
| Tanques destruidos | 10.360 | 0,60 | 0 | — | 57 | 0,75 | 258 | 0,79 |
| Tasa de destrucción | 0,75 | — | 0,89 | 1,01 | ||||
| Tanques detectados | 22.667 | 1,32 | 0 | — | 63 | 0,83 | 311 | 0,95 |
| Daños | 770,68 | — | 1076,95 | 1189,84 | ||||
| Daños en las orugas | 45,59 | — | 35,17 | 33,17 | ||||
| Daños por detección | 328,09 | — | 313,50 | 317,15 | ||||
| Daños de apoyo | 373,67 | — | 348,67 | 350,32 | ||||
| Daños combinados | 1144,36 | — | 1425,62 | 1520,56 | ||||
| Captura de base | 10.271 | 0,60 | 0 | — | 24 | 0,32 | 265 | 0,81 |
| Defensa de base | 4567 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 46 | 0,14 |
| Experiencia | 466,93 | — | 689,41 | 734,55 | ||||
| Tasa de aciertos | 61,37 % | — | 61,92 % | 55,88 % | ||||
| Clasificación personal | 4850 | 0 | +3 | +29 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4776 | 0 | 0 | +6 | ||||
| WN7 | 867,83 | — | 878,93 | 999,43 | ||||
| WN8 | 1020,89 | — | 1119,71 | 1313,30 | ||||
| WNX | 939,08 | — | 1111,99 | 1253,26 | ||||
Progresión de tile2000 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de tile2000
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Leopard Prototyp ANivel IX· 455 batallas1818,22−31,48 si se elimina
- T-50-2Nivel VI· 780 batallas1706,99−22,83 si se elimina
- AMX M4 mle. 51Nivel IX· 400 batallas1449,22−16,21 si se elimina
- Strv S1Nivel VIII· 379 batallas1329,31−10,16 si se elimina
- M24E2 Super ChaffeeNivel VI· 221 batallas1831,68−6,85 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Spähpanzer Ru 251Nivel IX· 1029 batallas761,36+14,48 si se elimina
- Tiger (P)Nivel VII· 426 batallas473,67+13,97 si se elimina
- Spähpanzer SP I CNivel VII· 501 batallas519,65+12,43 si se elimina
- VK 28.01Nivel VI· 254 batallas60,49+11,98 si se elimina
- Rheinmetall PanzerwagenNivel X· 716 batallas780,76+10,08 si se elimina
Marcas y Maestría de tile2000
Marcas de Maestría501168332
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
32 de 311 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).
Historial de Clanes: tile2000
3 Clanes · 2y 3mo en Clanes
