Estadísticas de superclock en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 5836 | 8 | 46 | 154 | ||||
| nivel | 7,47 | 10,25 | 9,82 | 9,17 | ||||
| Victorias | 2676 | 45,85 % | 4 | 50,00 % | 24 | 52,17 % | 74 | 48,05 % |
| Pérdidas | 3085 | 52,86 % | 3 | 37,50 % | 21 | 45,65 % | 78 | 50,65 % |
| Empates | 75 | 1,29 % | 1 | 12,50 % | 1 | 2,17 % | 2 | 1,30 % |
| Batallas como superviviente | 1735 | 29,73 % | 4 | 50,00 % | 19 | 41,30 % | 51 | 33,12 % |
| Tanques destruidos | 2833 | 0,49 | 10 | 1,25 | 28 | 0,61 | 120 | 0,78 |
| Tasa de destrucción | 0,69 | 2,50 | 1,04 | 1,17 | ||||
| Tanques detectados | 2116 | 0,36 | 1 | 0,13 | 18 | 0,39 | 79 | 0,51 |
| Daños | 760,65 | 1809,38 | 1445,48 | 1429,38 | ||||
| Daños en las orugas | 25,18 | 6,25 | 61,45 | 47,69 | ||||
| Daños por detección | 106,40 | 45,00 | 125,77 | 193,41 | ||||
| Daños de apoyo | 131,58 | 51,25 | 187,23 | 241,10 | ||||
| Daños combinados | 892,23 | 1860,63 | 1691,32 | 1733,58 | ||||
| Captura de base | 2498 | 0,43 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 7 | 0,05 |
| Defensa de base | 731 | 0,13 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 373,89 | 534,00 | 453,80 | 571,33 | ||||
| Tasa de aciertos | 54,25 % | 61,54 % | 60,08 % | 60,55 % | ||||
| Clasificación personal | 4461 | +6 | +25 | +56 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3279 | 0 | -4 | +15 | ||||
| WN7 | 591,06 | 1065,40 | 784,82 | 865,88 | ||||
| WN8 | 632,26 | 1241,40 | 986,30 | 1145,09 | ||||
| WNX | 509,47 | 1111,31 | 903,37 | 1147,54 | ||||
Progresión de superclock en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de superclock
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Grille 15Nivel X· 391 batallas1371,13−67,52 si se elimina
- Object 268Nivel X· 487 batallas1008,99−57,16 si se elimina
- HirschkäferNivel XI· 334 batallas1153,50−52,97 si se elimina
- Object 704Nivel IX· 397 batallas741,43−20,57 si se elimina
- FV4005 Stage IINivel X· 301 batallas723,22−14,26 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Tiger INivel VII· 334 batallas4,03+50,38 si se elimina
- Tiger IINivel VIII· 461 batallas116,13+43,37 si se elimina
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 290 batallas17,64+25,73 si se elimina
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Nivel IV· 127 batallas0,00+17,56 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 162 batallas6,29+14,06 si se elimina
Marcas y Maestría de superclock
Marcas de Maestría2825123
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 88 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Historial de Clanes: superclock
4 Clanes · 6y 4mo en Clanes
