Estadísticas de sicarus2 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 8969 | 0 | 0 | 6 | ||||
| nivel | 8,08 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorias | 4883 | 54,44 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 33,33 % |
| Pérdidas | 3968 | 44,24 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 50,00 % |
| Empates | 118 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 16,67 % |
| Batallas como superviviente | 2343 | 26,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Tanques destruidos | 8315 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,50 |
| Tasa de destrucción | 1,25 | — | — | 0,50 | ||||
| Tanques detectados | 14.306 | 1,60 | 0 | — | 0 | — | 6 | 1,00 |
| Daños | 1556,41 | — | — | 2304,50 | ||||
| Daños en las orugas | 73,96 | — | — | 0,00 | ||||
| Daños por detección | 520,57 | — | — | 593,17 | ||||
| Daños de apoyo | 594,53 | — | — | 593,17 | ||||
| Daños combinados | 2150,95 | — | — | 2897,67 | ||||
| Captura de base | 2374 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 4612 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 768,46 | — | — | 510,17 | ||||
| Tasa de aciertos | 68,96 % | — | — | 76,74 % | ||||
| Clasificación personal | 7782 | 0 | 0 | -3 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 7889 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1383,41 | — | — | 756,93 | ||||
| WN8 | 2051,30 | — | — | 1308,91 | ||||
| WNX | 2077,73 | — | — | 1464,94 | ||||
Progresión de sicarus2 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de sicarus2
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- E 100Nivel X· 668 batallas2800,26−77,82 si se elimina
- Carro da Combattimento 45 tNivel X· 269 batallas2751,85−28,82 si se elimina
- 122 TMNivel VIII· 418 batallas2571,14−24,88 si se elimina
- T110E4Nivel X· 313 batallas2522,73−20,48 si se elimina
- T78Nivel VI· 154 batallas3187,29−16,77 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- FV1066 SenlacNivel VIII· 221 batallas1009,37+22,97 si se elimina
- T-44Nivel VIII· 160 batallas1080,61+19,27 si se elimina
- AMX 12 tNivel VI· 164 batallas740,05+17,47 si se elimina
- Conqueror Gun CarriageNivel X· 102 batallas905,47+15,63 si se elimina
- T-34-85MNivel VI· 94 batallas779,43+12,35 si se elimina
Marcas y Maestría de sicarus2
Marcas de Maestría6182753
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
53 de 107 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (50% del garaje).
Historial de Clanes: sicarus2
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