Estadísticas de rush_2017 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 2172 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,48 | — | — | — | ||||
| Victorias | 956 | 44,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1196 | 55,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 20 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 352 | 16,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 550 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,30 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1792 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 209,29 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 12,72 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 106,83 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 119,55 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 328,84 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2474 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 256 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 249,59 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 38,87 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1748 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 318,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 159,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 93,96 | — | — | — | ||||
Progresión de rush_2017 en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de rush_2017
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VII· 296 batallas137,20−9,06 si se elimina
- Nivel V· 111 batallas294,88−7,53 si se elimina
- Nivel VI· 56 batallas300,51−3,88 si se elimina
- Nivel VIII· 141 batallas141,56−2,59 si se elimina
- Nivel IV· 128 batallas126,73−1,90 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VIII· 321 batallas21,05+21,45 si se elimina
- Nivel II· 57 batallas5,29+3,55 si se elimina
- Nivel I· 53 batallas8,31+2,58 si se elimina
- Nivel V· 175 batallas67,43+2,36 si se elimina
- Nivel VI· 152 batallas80,36+0,77 si se elimina
Marcas y Maestría de rush_2017
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 10 de 34 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 34 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: rush_2017
3 Clanes · 2y 6mo en Clanes