Estadísticas de programator_2016 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 12.551 | 44 | 74 | 328 | ||||
| nivel | 7,91 | 8,70 | 8,52 | 8,96 | ||||
| Victorias | 5927 | 47,22 % | 19 | 43,18 % | 31 | 41,89 % | 165 | 50,30 % |
| Pérdidas | 6469 | 51,54 % | 25 | 56,82 % | 42 | 56,76 % | 161 | 49,09 % |
| Empates | 155 | 1,23 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,35 % | 2 | 0,61 % |
| Batallas como superviviente | 2625 | 20,91 % | 3 | 6,82 % | 6 | 8,11 % | 50 | 15,24 % |
| Tanques destruidos | 7707 | 0,61 | 21 | 0,48 | 40 | 0,54 | 237 | 0,72 |
| Tasa de destrucción | 0,78 | 0,51 | 0,59 | 0,85 | ||||
| Tanques detectados | 10.404 | 0,83 | 73 | 1,66 | 107 | 1,45 | 449 | 1,37 |
| Daños | 1179,33 | 1673,64 | 1613,65 | 1859,72 | ||||
| Daños en las orugas | 35,88 | 11,89 | 10,81 | 32,33 | ||||
| Daños por detección | 254,47 | 272,11 | 260,84 | 293,17 | ||||
| Daños de apoyo | 290,35 | 284,00 | 271,66 | 325,50 | ||||
| Daños combinados | 1469,68 | 1957,64 | 1954,33 | 2232,75 | ||||
| Captura de base | 8792 | 0,70 | 0 | 0,00 | 17 | 0,23 | 128 | 0,39 |
| Defensa de base | 2030 | 0,16 | 23 | 0,52 | 23 | 0,31 | 66 | 0,20 |
| Experiencia | 586,10 | 809,82 | 822,54 | 867,20 | ||||
| Tasa de aciertos | 68,72 % | 82,88 % | 80,12 % | 78,69 % | ||||
| Clasificación personal | 5177 | +1 | +1 | +54 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4056 | +5 | +12 | +49 | ||||
| WN7 | 868,46 | 970,45 | 936,29 | 1156,63 | ||||
| WN8 | 1071,68 | 1191,10 | 1322,36 | 1585,72 | ||||
| WNX | 980,10 | 1144,49 | 1233,32 | 1489,88 | ||||
Progresión de programator_2016 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de programator_2016
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- XM57Nivel VIII· 530 batallas1622,51−28,40 si se elimina
- Type 5 HeavyNivel X· 481 batallas1356,26−20,32 si se elimina
- Object 705ANivel X· 707 batallas1237,23−16,84 si se elimina
- Vz. 60S DravecNivel X· 148 batallas2176,98−16,72 si se elimina
- Concept 1BNivel IX· 150 batallas2142,35−15,10 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- O-I ExperimentalNivel V· 298 batallas166,58+15,25 si se elimina
- IS-MNivel VIII· 197 batallas239,57+12,99 si se elimina
- Object 705Nivel IX· 276 batallas519,26+12,17 si se elimina
- KV-2Nivel VI· 199 batallas120,26+11,72 si se elimina
- Lorraine 40 tNivel VIII· 204 batallas343,37+11,21 si se elimina
Marcas y Maestría de programator_2016
Marcas de Maestría63463818
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
18 de 204 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (9% del garaje).
Historial de Clanes: programator_2016
10 Clanes · 4y 3mo en Clanes
