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Estadísticas de morata en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas9230000
nivel7,06
Victorias396442,95 %000
Pérdidas512455,51 %000
Empates1421,54 %000
Batallas como superviviente235025,46 %000
Tanques destruidos29420,32000
Tasa de destrucción0,43
Tanques detectados32630,35000
Daños369,56
Daños en las orugas10,64
Daños por detección48,97
Daños de apoyo59,61
Daños combinados429,18
Captura de base95901,04000
Defensa de base36340,39000
Experiencia290,86
Tasa de aciertos49,13 %
Clasificación personal2987000
Clasificación de World of Tanks2102000
WN7341,46
WN8235,76
WNX124,91

Progresión de morata en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de morata

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • G.W. Tiger
    Nivel IX· 949 batallas
    317,40−20,20 si se elimina
  • Hummel
    Nivel VI· 370 batallas
    820,46−14,36 si se elimina
  • IS-7
    Nivel X· 571 batallas
    230,91−10,39 si se elimina
  • G.W. Panther
    Nivel VII· 233 batallas
    558,70−7,44 si se elimina
  • G.W. Tiger (P)
    Nivel VIII· 157 batallas
    520,45−4,81 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • T-10
    Nivel IX· 555 batallas
    30,07+10,07 si se elimina
  • Jagdpanzer IV
    Nivel VI· 366 batallas
    14,84+7,41 si se elimina
  • T-50
    Nivel V· 260 batallas
    0,40+6,69 si se elimina
  • IS-3
    Nivel VIII· 339 batallas
    21,62+6,61 si se elimina
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Nivel IV· 157 batallas
    0,00+5,27 si se elimina

Marcas y Maestría de morata

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
XI1
X4
IX6
VIII11
VII10
VI13
V12
IV8
III7
II13
I8

0 de 93 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría313ª Clase3152ª Clase261ª Clase11As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
XI1
X121
IX1311
VIII173
VII2512
VI4441
V4323
IV521
III61
II1111
I431

1 de 93 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (1% del garaje).

Historial de Clanes: morata

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