Estadísticas de mlkmath en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 8095 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,61 | — | — | — | ||||
| Victorias | 3752 | 46,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 4236 | 52,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 107 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1774 | 21,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 4698 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 7356 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 694,80 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 25,03 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 173,42 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 198,45 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 893,24 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 5796 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 3635 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 380,74 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 60,25 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 775,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 821,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 667,47 | — | — | — | ||||
Progresión de mlkmath en
Tanques que influyen en la Clasificación de mlkmath
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- 60TP LewandowskiegoNivel X· 260 batallas1410,55−38,66 si se elimina
- WZ-111 model 5ANivel X· 316 batallas1201,65−32,85 si se elimina
- Char Futur 4Nivel IX· 172 batallas1473,79−22,02 si se elimina
- IS-2Nivel VII· 248 batallas988,08−11,88 si se elimina
- WZ-111 model 1-4Nivel IX· 443 batallas807,23−11,43 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M5A1 StuartNivel IV· 252 batallas82,57+12,61 si se elimina
- M4A3E2 Sherman JumboNivel VI· 279 batallas239,91+11,64 si se elimina
- BT-7Nivel IV· 207 batallas92,15+11,36 si se elimina
- A-20Nivel V· 154 batallas69,54+9,38 si se elimina
- B1Nivel IV· 120 batallas50,25+7,86 si se elimina
Marcas y Maestría de mlkmath
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
4 de 113 Vehículos tienen una Marca (4% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
9 de 113 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (8% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 26 batallas951el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: mlkmath
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