Estadísticas de mikerman en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 41.303 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,13 | — | — | — | ||||
| Victorias | 18.471 | 44,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 22.368 | 54,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 464 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 6281 | 15,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 18.795 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,54 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 41.487 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 527,58 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 17,98 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 108,79 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 126,77 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 654,34 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 36.353 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 9159 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 433,59 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 69,81 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3174 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2147 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 566,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 509,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 353,74 | — | — | — | ||||
Progresión de mikerman en
Tanques que influyen en la Clasificación de mikerman
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel IX· 338 batallas1048,93−6,80 si se elimina
- Nivel IX· 330 batallas865,77−4,99 si se elimina
- Nivel VIII· 3374 batallas401,43−4,71 si se elimina
- Nivel VII· 197 batallas1452,64−4,45 si se elimina
- Nivel IX· 453 batallas744,36−4,38 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IX· 380 batallas67,57+4,17 si se elimina
- Nivel VIII· 344 batallas25,71+4,09 si se elimina
- Nivel VIII· 420 batallas162,67+2,47 si se elimina
- Nivel VIII· 207 batallas33,38+2,18 si se elimina
- Nivel IX· 286 batallas103,64+2,11 si se elimina
Marcas y Maestría de mikerman
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 352 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
10 de 352 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel V· 172 batallas780el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: mikerman
2 Clanes · 12y 6mo en Clanes
