Estadísticas de marumar2 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 25.828 | 0 | 15 | 298 | ||||
| nivel | 7,68 | — | 8,00 | 8,47 | ||||
| Victorias | 13.705 | 53,06 % | 0 | — | 12 | 80,00 % | 178 | 59,73 % |
| Pérdidas | 11.763 | 45,54 % | 0 | — | 3 | 20,00 % | 114 | 38,26 % |
| Empates | 360 | 1,39 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 6 | 2,01 % |
| Batallas como superviviente | 9212 | 35,67 % | 0 | — | 7 | 46,67 % | 117 | 39,26 % |
| Tanques destruidos | 28.262 | 1,09 | 0 | — | 11 | 0,73 | 293 | 0,98 |
| Tasa de destrucción | 1,70 | — | 1,38 | 1,62 | ||||
| Tanques detectados | 23.582 | 0,91 | 0 | — | 15 | 1,00 | 243 | 0,82 |
| Daños | 1396,57 | — | 1648,07 | 1704,67 | ||||
| Daños en las orugas | 55,91 | — | 28,13 | 55,78 | ||||
| Daños por detección | 303,94 | — | 138,40 | 357,02 | ||||
| Daños de apoyo | 359,84 | — | 166,53 | 412,79 | ||||
| Daños combinados | 1756,43 | — | 1814,60 | 2137,69 | ||||
| Captura de base | 37.344 | 1,45 | 0 | — | 0 | 0,00 | 370 | 1,24 |
| Defensa de base | 21.715 | 0,84 | 0 | — | 0 | 0,00 | 66 | 0,22 |
| Experiencia | 751,15 | — | 1081,60 | 917,70 | ||||
| Tasa de aciertos | 68,01 % | — | 72,73 % | 69,91 % | ||||
| Clasificación personal | 7973 | 0 | +4 | +29 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 6992 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1376,37 | — | 1354,37 | 1348,36 | ||||
| WN8 | 1886,09 | — | 1619,91 | 1774,28 | ||||
| WNX | 1750,52 | — | 1460,04 | 1776,18 | ||||
Progresión de marumar2 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de marumar2
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Progetto M35 mod. 46Nivel VIII· 2062 batallas1892,28−13,44 si se elimina
- T-50-2Nivel VI· 276 batallas2589,44−7,69 si se elimina
- CobraNivel IX· 533 batallas1936,96−5,55 si se elimina
- ELC EVEN 90Nivel VIII· 401 batallas2015,68−4,80 si se elimina
- AMX 13 57Nivel VII· 435 batallas1966,73−3,98 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M53/M55Nivel IX· 650 batallas1307,94+13,45 si se elimina
- Object 261Nivel X· 118 batallas1075,31+4,29 si se elimina
- Bat.-Châtillon 155 58Nivel X· 66 batallas647,83+3,99 si se elimina
- FV4005 Stage IINivel X· 378 batallas1565,44+3,09 si se elimina
- 212ANivel IX· 95 batallas1066,35+3,04 si se elimina
Marcas y Maestría de marumar2
Marcas de Maestría238814194
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
94 de 356 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (26% del garaje).
Historial de Clanes: marumar2
5 Clanes · 10y 9mo en Clanes
