Estadísticas de libor_17 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 653 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,73 | — | — | — | ||||
| Victorias | 303 | 46,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 349 | 53,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 96 | 14,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 236 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,42 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 551 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 174,53 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 9,75 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 96,47 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 106,23 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 280,76 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1096 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 84 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 244,75 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 52,96 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1849 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1605 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 393,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 232,54 | — | — | — | ||||
| WNX | 121,37 | — | — | — | ||||
Progresión de libor_17 en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de libor_17
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 179 batallas179,65−25,86 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IV· 95 batallas10,43+24,21 si se elimina
- Nivel III· 65 batallas65,12+4,98 si se elimina
- Nivel VII· 62 batallas76,53+3,28 si se elimina
- Nivel V· 164 batallas110,64+2,80 si se elimina
Marcas y Maestría de libor_17
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 3 de 17 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 17 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: libor_17
1 Clanes · 9y 3mo en Clanes
