lIIRandomIIl

Se unió el oct 2024Última batalla Actualizado
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[F2102] FLASH 2102
Soldado · Unido el 30 nov 2024
F2102 emblem

Estadísticas de lIIRandomIIl en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas563000
nivel7,53
Victorias27448,67 %000
Pérdidas27949,56 %000
Empates101,78 %000
Batallas como superviviente13624,16 %000
Tanques destruidos4000,71000
Tasa de destrucción0,94
Tanques detectados5190,92000
Daños917,67
Daños en las orugas26,70
Daños por detección240,66
Daños de apoyo267,36
Daños combinados1185,02
Captura de base10231,82000
Defensa de base3270,58000
Experiencia636,26
Tasa de aciertos63,00 %
Clasificación personal3885000
Clasificación de World of Tanks4396000
WN7919,02
WN81026,31
WNX900,93

Progresión de lIIRandomIIl en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de lIIRandomIIl

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • T1 Heavy
    Nivel V· 39 batallas
    2202,27−61,09 si se elimina
  • Pawlack Tank
    Nivel VI· 31 batallas
    1585,54−27,96 si se elimina
  • FV215b (183)
    Nivel X· 33 batallas
    922,25−8,39 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Kanonenjagdpanzer 105
    Nivel VIII· 128 batallas
    757,76+45,96 si se elimina
  • M103
    Nivel IX· 75 batallas
    712,46+32,65 si se elimina
  • Object 430U
    Nivel X· 40 batallas
    615,25+26,59 si se elimina
  • T29
    Nivel VII· 40 batallas
    702,18+3,71 si se elimina

Marcas y Maestría de lIIRandomIIl

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X4
IX4
VIII2
VII2
VI8
V2
IV2
III2
II1
I1

0 de 28 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría83ª Clase382ª Clase241ª Clase12As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X121
IX1111
VIII11
VII2
VI1232
V11
IV11
III11
II1
I1

2 de 28 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (7% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel V· 39 batallas
    1132el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VI· 31 batallas
    1216el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: lIIRandomIIl

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