Estadísticas de kingflash en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1922 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,50 | — | — | — | ||||
| Victorias | 864 | 44,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1047 | 54,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 0,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 570 | 29,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 914 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,68 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 806 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 372,37 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 1,26 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 6,21 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 7,47 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 379,84 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 3632 | 1,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 653 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 301,05 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 45,29 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1965 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 510,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 454,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 218,51 | — | — | — | ||||
Progresión de kingflash en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de kingflash
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 318 batallas400,53−34,79 si se elimina
- Nivel VII· 246 batallas379,47−27,74 si se elimina
- Nivel VIII· 103 batallas452,75−15,59 si se elimina
- Nivel VIII· 39 batallas482,15−6,82 si se elimina
- Nivel V· 47 batallas398,22−3,94 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel V· 204 batallas122,04+11,27 si se elimina
- Nivel VIII· 150 batallas148,99+7,67 si se elimina
- Nivel IV· 63 batallas50,21+5,58 si se elimina
- Nivel III· 41 batallas36,00+3,84 si se elimina
- Nivel III· 42 batallas78,32+2,91 si se elimina
Marcas y Maestría de kingflash
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 17 de 57 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 57 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: kingflash
1 Clanes · 13y 1mo en Clanes
