Estadísticas de jump2limits en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 688 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,03 | — | — | — | ||||
| Victorias | 330 | 47,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 352 | 51,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 0,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 155 | 22,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 241 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,45 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 799 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 154,81 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 0,47 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 2,97 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 3,44 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 158,25 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 988 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 245 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 215,94 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 43,07 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1241 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1341 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 429,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 218,16 | — | — | — | ||||
| WNX | 56,30 | — | — | — | ||||
Progresión de jump2limits en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de jump2limits
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel V· 59 batallas540,13−27,19 si se elimina
- Nivel IV· 53 batallas529,36−17,55 si se elimina
- Nivel IV· 55 batallas93,79−3,21 si se elimina
- Nivel VI· 110 batallas54,35−1,81 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel V· 99 batallas19,27+17,84 si se elimina
- Nivel V· 43 batallas4,70+8,98 si se elimina
- Nivel I· 61 batallas21,03+5,89 si se elimina
- Nivel III· 33 batallas28,31+0,99 si se elimina
- Nivel IV· 50 batallas52,07+0,19 si se elimina
Marcas y Maestría de jump2limits
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 5 de 22 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 22 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: jump2limits
1 Clanes · 15y 4mo en Clanes
