Estadísticas de insert_03 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 6936 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,89 | — | — | — | ||||
| Victorias | 3255 | 46,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 3599 | 51,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 82 | 1,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1670 | 24,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 3905 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 3851 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 668,67 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 37,15 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 182,47 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 219,61 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 888,28 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 9934 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2329 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 458,47 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 52,56 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4067 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3491 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 687,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 726,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 607,46 | — | — | — | ||||
Progresión de insert_03 en
Tanques que influyen en la Clasificación de insert_03
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Leopard 1Nivel X· 318 batallas950,16−23,03 si se elimina
- VK 30.01 (D)Nivel VI· 292 batallas908,55−11,20 si se elimina
- SU-101Nivel VIII· 125 batallas890,40−5,46 si se elimina
- Ares 90Nivel X· 106 batallas870,21−5,27 si se elimina
- MäuschenNivel IX· 106 batallas847,14−4,95 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- AMX 12 tNivel VI· 211 batallas88,36+17,78 si se elimina
- Pz.Kpfw. III Ausf. JNivel IV· 79 batallas22,95+6,54 si se elimina
- AMX 40Nivel IV· 75 batallas42,36+5,53 si se elimina
- SU-85Nivel V· 119 batallas245,47+4,91 si se elimina
- Pz.Kpfw. II LuchsNivel IV· 48 batallas20,57+4,18 si se elimina
Marcas y Maestría de insert_03
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 171 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 171 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
Historial de Clanes: insert_03
8 Clanes · 3y 5mo en Clanes