Estadísticas de hypermario en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 10.753 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,42 | — | — | — | ||||
| Victorias | 5315 | 49,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 5291 | 49,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 147 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 2982 | 27,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 8354 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,08 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 9085 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 800,32 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 13,25 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 87,67 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 100,91 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 901,23 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 18.679 | 1,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 7480 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 498,19 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 64,15 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 5122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4132 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1004,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1150,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 878,51 | — | — | — | ||||
Progresión de hypermario en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de hypermario
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- JagdtigerNivel IX· 273 batallas1447,12−24,36 si se elimina
- IS-3Nivel VIII· 384 batallas1404,61−23,56 si se elimina
- Jagdpanther IINivel VIII· 266 batallas1625,95−21,69 si se elimina
- E 100Nivel X· 289 batallas1289,37−21,04 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 713 batallas1090,48−18,15 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- LöweNivel VIII· 1804 batallas720,67+45,06 si se elimina
- Tiger INivel VII· 176 batallas392,54+10,76 si se elimina
- Pz.Kpfw. III Ausf. JNivel IV· 103 batallas14,80+7,43 si se elimina
- Jagdpanzer 38(t) HetzerNivel IV· 263 batallas390,49+7,00 si se elimina
- Jagdpanzer IVNivel VI· 117 batallas201,96+6,92 si se elimina
Marcas y Maestría de hypermario
Marcas de Maestría22473115
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
15 de 123 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (12% del garaje).
Historial de Clanes: hypermario
2 Clanes · 9y 8mo en Clanes
