Estadísticas de hyper_winner_invader en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1275 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,36 | — | — | — | ||||
| Victorias | 610 | 47,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 660 | 51,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 0,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 294 | 23,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 949 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,97 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1771 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 471,13 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 23,84 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 202,69 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 226,53 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 697,66 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1587 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 571 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 377,67 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 67,90 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4888 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 880,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1173,48 | — | — | — | ||||
| WNX | 889,51 | — | — | — | ||||
Progresión de hyper_winner_invader en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de hyper_winner_invader
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- AMX 12 tNivel VI· 324 batallas1065,88−76,98 si se elimina
- AMX 13 75Nivel VII· 149 batallas1127,37−48,19 si se elimina
- M4A1 ShermanNivel V· 179 batallas1053,52−27,62 si se elimina
- T67Nivel V· 144 batallas1045,18−22,47 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M4A3E8 ShermanNivel VI· 77 batallas373,67+30,89 si se elimina
- AMX 40Nivel IV· 32 batallas58,27+20,97 si se elimina
- AMX ELC bisNivel V· 150 batallas726,97+20,48 si se elimina
- AMX 13 F3 AMNivel VI· 51 batallas453,45+14,99 si se elimina
Marcas y Maestría de hyper_winner_invader
Marcas de excelencia500
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
5 de 32 Vehículos tienen una Marca (16% del garaje).
Marcas de Maestría6684
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 32 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (13% del garaje).
Historial de Clanes: hyper_winner_invader
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