Estadísticas de hyper13 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 33.818 | 30 | 78 | 191 | ||||
| nivel | 7,83 | 7,60 | 7,38 | 8,12 | ||||
| Victorias | 18.010 | 53,26 % | 14 | 46,67 % | 37 | 47,44 % | 97 | 50,79 % |
| Pérdidas | 15.337 | 45,35 % | 13 | 43,33 % | 38 | 48,72 % | 89 | 46,60 % |
| Empates | 471 | 1,39 % | 3 | 10,00 % | 3 | 3,85 % | 5 | 2,62 % |
| Batallas como superviviente | 13.190 | 39,00 % | 9 | 30,00 % | 25 | 32,05 % | 72 | 37,70 % |
| Tanques destruidos | 39.683 | 1,17 | 25 | 0,83 | 88 | 1,13 | 222 | 1,16 |
| Tasa de destrucción | 1,92 | 1,19 | 1,66 | 1,87 | ||||
| Tanques detectados | 31.456 | 0,93 | 25 | 0,83 | 90 | 1,15 | 180 | 0,94 |
| Daños | 1582,29 | 1522,27 | 1942,00 | 2158,78 | ||||
| Daños en las orugas | 79,84 | 25,03 | 30,55 | 52,74 | ||||
| Daños por detección | 324,69 | 408,57 | 342,52 | 315,09 | ||||
| Daños de apoyo | 404,53 | 433,60 | 373,07 | 367,84 | ||||
| Daños combinados | 1986,82 | 1955,87 | 2306,18 | 2519,00 | ||||
| Captura de base | 29.040 | 0,86 | 1 | 0,03 | 92 | 1,18 | 106 | 0,55 |
| Defensa de base | 28.675 | 0,85 | 60 | 2,00 | 60 | 0,77 | 63 | 0,33 |
| Experiencia | 634,18 | 846,30 | 913,03 | 955,77 | ||||
| Tasa de aciertos | 71,50 % | 75,39 % | 78,74 % | 76,75 % | ||||
| Clasificación personal | 8621 | -2 | -2 | +3 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 8459 | 0 | +1 | +5 | ||||
| WN7 | 1474,15 | 1321,09 | 1601,38 | 1556,86 | ||||
| WN8 | 2201,57 | 2134,11 | 2639,16 | 2419,72 | ||||
| WNX | 2085,62 | 1976,42 | 2734,57 | 2580,57 | ||||
Progresión de hyper13 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de hyper13
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Rheinmetall Skorpion GNivel VIII· 1468 batallas2966,14−38,12 si se elimina
- Progetto M35 mod. 46Nivel VIII· 1078 batallas3123,24−34,66 si se elimina
- Leopard 1Nivel X· 799 batallas2849,32−25,58 si se elimina
- E 50 Ausf. MNivel X· 492 batallas2978,50−18,03 si se elimina
- Grille 15Nivel X· 456 batallas3116,17−17,35 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- G.W. E 100Nivel X· 1215 batallas1560,20+25,88 si se elimina
- T34Nivel VIII· 1975 batallas1692,62+25,81 si se elimina
- JagdpantherNivel VII· 786 batallas998,35+21,92 si se elimina
- JagdtigerNivel IX· 711 batallas1358,12+20,59 si se elimina
- Jagdpanther IINivel VIII· 694 batallas1219,64+18,27 si se elimina
Marcas y Maestría de hyper13
Marcas de Maestría232360110
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
110 de 230 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (48% del garaje).
Historial de Clanes: hyper13
5 Clanes · 9y 4mo en Clanes
