Estadísticas de hackman en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 4761 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,02 | — | — | — | ||||
| Victorias | 2221 | 46,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2511 | 52,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 29 | 0,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1057 | 22,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 2753 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,74 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 3791 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 423,03 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 30,63 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 183,47 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 214,10 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 637,13 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 4075 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 2051 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 372,08 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 54,64 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3171 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3517 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 651,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 578,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 504,50 | — | — | — | ||||
Progresión de hackman en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de hackman
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel V· 834 batallas1185,33−108,87 si se elimina
- Nivel V· 525 batallas665,88−16,15 si se elimina
- Nivel IX· 550 batallas489,72−0,70 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VII· 251 batallas260,04+12,97 si se elimina
- Nivel VII· 135 batallas219,16+9,80 si se elimina
- Nivel V· 304 batallas330,72+9,52 si se elimina
- Nivel VI· 284 batallas354,81+9,48 si se elimina
- Nivel V· 196 batallas243,90+9,26 si se elimina
Marcas y Maestría de hackman
Marcas de Maestría51493
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 36 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (8% del garaje).
Historial de Clanes: hackman
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