Estadísticas de fighter002 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 5708 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,04 | — | — | — | ||||
| Victorias | 2817 | 49,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2829 | 49,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 62 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1283 | 22,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 3345 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,76 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 6964 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 396,47 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 22,94 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 131,02 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 153,96 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 550,43 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 5469 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 3072 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 328,12 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 50,25 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3661 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5252 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 785,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 783,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 560,04 | — | — | — | ||||
Progresión de fighter002 en
Tanques que influyen en la Clasificación de fighter002
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel IX· 152 batallas1655,22−42,62 si se elimina
- Nivel VI· 186 batallas1098,65−20,06 si se elimina
- Nivel VI· 255 batallas866,81−18,10 si se elimina
- Nivel VI· 69 batallas1309,17−10,36 si se elimina
- Nivel VIII· 31 batallas1789,79−8,95 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VI· 163 batallas122,93+13,92 si se elimina
- Nivel IV· 120 batallas35,84+13,52 si se elimina
- Nivel V· 122 batallas43,19+13,08 si se elimina
- Nivel VII· 123 batallas146,98+12,11 si se elimina
- Nivel V· 131 batallas114,68+11,36 si se elimina
Marcas y Maestría de fighter002
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
3 de 127 Vehículos tienen una Marca (2% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
13 de 127 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
Historial de Clanes: fighter002
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