Estadísticas de fclm en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 350 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,25 | — | — | — | ||||
| Victorias | 164 | 46,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 180 | 51,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 1,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 63 | 18,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 125 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,44 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 223 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 103,28 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 4,51 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 33,89 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 38,39 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 141,67 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 517 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 27 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 158,17 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 36,66 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1786 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 294,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 143,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 40,29 | — | — | — | ||||
Progresión de fclm en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de fclm
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T3 HMCNivel II· 44 batallas371,33−21,85 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
Ningún tanque empeora la Clasificación general.
Marcas y Maestría de fclm
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 31 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría10810
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 31 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: fclm
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