Estadísticas de evil16 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 32.001 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,62 | — | — | — | ||||
| Victorias | 14.833 | 46,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 16.741 | 52,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 427 | 1,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 11.509 | 35,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 13.356 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,65 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 7183 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 463,91 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 37,01 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 51,71 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 88,72 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 552,63 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 18.464 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 18.023 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 294,40 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 39,68 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3913 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2297 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 506,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 498,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 374,04 | — | — | — | ||||
Progresión de evil16 en
Aún no hay suficiente historial
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de evil16
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 11.822 batallas609,58−87,17 si se elimina
- Nivel VII· 1706 batallas579,21−16,08 si se elimina
- Nivel VI· 1287 batallas721,97−14,10 si se elimina
- Nivel VIII· 522 batallas655,47−4,62 si se elimina
- Nivel IX· 1670 batallas428,16−2,65 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VII· 503 batallas117,73+6,09 si se elimina
- Nivel VI· 285 batallas35,03+4,31 si se elimina
- Nivel III· 273 batallas16,36+3,91 si se elimina
- Nivel V· 214 batallas27,31+3,21 si se elimina
- Nivel VIII· 256 batallas139,54+2,97 si se elimina
Marcas y Maestría de evil16
Marcas de Maestría4952136
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
6 de 144 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (4% del garaje).
Historial de Clanes: evil16
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