Estadísticas de dj_runner en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,52 | — | — | — | ||||
| Victorias | 483 | 45,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 565 | 53,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 10 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 231 | 21,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 553 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,67 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 576 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 206,55 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 12,67 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 42,80 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 55,47 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 262,03 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1629 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1242 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 193,29 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 49,43 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1939 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2031 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 520,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 297,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 183,91 | — | — | — | ||||
Progresión de dj_runner en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de dj_runner
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 240 batallas270,87−31,58 si se elimina
- Nivel IV· 77 batallas249,08−6,11 si se elimina
- Nivel V· 202 batallas199,77−5,20 si se elimina
- Nivel VII· 72 batallas167,20−3,54 si se elimina
- Nivel III· 87 batallas153,00−1,67 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IV· 51 batallas10,46+14,63 si se elimina
- Nivel IV· 47 batallas7,17+13,49 si se elimina
- Nivel V· 46 batallas60,80+5,61 si se elimina
Marcas y Maestría de dj_runner
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 4 de 32 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 32 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: dj_runner
2 Clanes · 9y 6mo en Clanes
