Estadísticas de debily en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas2227000
nivel4,55
Victorias94142,25 %000
Pérdidas125856,49 %000
Empates281,26 %000
Batallas como superviviente43619,58 %000
Tanques destruidos5570,25000
Tasa de destrucción0,31
Tanques detectados8560,38000
Daños122,82
Daños en las orugas7,84
Daños por detección69,41
Daños de apoyo77,25
Daños combinados200,07
Captura de base28551,28000
Defensa de base4760,21000
Experiencia172,96
Tasa de aciertos35,58 %
Clasificación personal1392000
Clasificación de World of Tanks1817000
WN7199,41
WN829,65
WNX17,31

Progresión de debily en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de debily

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • KV-1
    Nivel V· 153 batallas
    104,02−4,11 si se elimina
  • IS-6
    Nivel VIII· 117 batallas
    88,42−3,89 si se elimina
  • IS
    Nivel VII· 127 batallas
    62,51−2,31 si se elimina
  • KV-85
    Nivel VI· 341 batallas
    28,78−2,14 si se elimina
  • Churchill I
    Nivel V· 155 batallas
    34,83−1,25 si se elimina
Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • D2
    Nivel III· 43 batallas
    0,00+1,70 si se elimina
  • Churchill VII
    Nivel VI· 96 batallas
    1,17+1,65 si se elimina
  • Vickers Medium Mk. III
    Nivel III· 57 batallas
    2,12+1,65 si se elimina
  • Cruiser Mk. IV
    Nivel IV· 38 batallas
    4,03+1,07 si se elimina
  • M5A1 Stuart
    Nivel IV· 77 batallas
    7,48+1,04 si se elimina

Marcas y Maestría de debily

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
VIII3
VII1
VI3
V6
IV13
III18
II27
I11

0 de 82 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría363ª Clase3212ª Clase211ª Clase10As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
VIII21
VII1
VI111
V132
IV3361
III4104
II11115
I272

0 de 82 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).

Historial de Clanes: debily

4 Clanes · 8y 1mo en Clanes

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