Estadísticas de clock7 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 20.156 | 0 | 9 | 318 | ||||
| nivel | 7,87 | — | 11,00 | 10,15 | ||||
| Victorias | 10.358 | 51,39 % | 0 | — | 4 | 44,44 % | 176 | 55,35 % |
| Pérdidas | 9536 | 47,31 % | 0 | — | 5 | 55,56 % | 135 | 42,45 % |
| Empates | 262 | 1,30 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 7 | 2,20 % |
| Batallas como superviviente | 5944 | 29,49 % | 0 | — | 3 | 33,33 % | 102 | 32,08 % |
| Tanques destruidos | 18.318 | 0,91 | 0 | — | 11 | 1,22 | 306 | 0,96 |
| Tasa de destrucción | 1,29 | — | 1,83 | 1,42 | ||||
| Tanques detectados | 24.113 | 1,20 | 0 | — | 12 | 1,33 | 473 | 1,49 |
| Daños | 1378,90 | — | 2782,44 | 2141,62 | ||||
| Daños en las orugas | 58,04 | — | 90,78 | 50,25 | ||||
| Daños por detección | 410,52 | — | 439,11 | 746,82 | ||||
| Daños de apoyo | 468,56 | — | 529,89 | 797,07 | ||||
| Daños combinados | 1847,45 | — | 3312,33 | 2934,22 | ||||
| Captura de base | 13.348 | 0,66 | 0 | — | 0 | 0,00 | 104 | 0,33 |
| Defensa de base | 9816 | 0,49 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 0,04 |
| Experiencia | 568,94 | — | 591,44 | 840,01 | ||||
| Tasa de aciertos | 63,16 % | — | 74,75 % | 75,90 % | ||||
| Clasificación personal | 7363 | 0 | 0 | +47 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 6589 | 0 | 0 | -8 | ||||
| WN7 | 1234,36 | — | 1238,38 | 1274,21 | ||||
| WN8 | 1673,64 | — | 2294,28 | 1941,67 | ||||
| WNX | 1657,75 | — | 2259,05 | 1974,94 | ||||
Progresión de clock7 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de clock7
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- UDES 15/16Nivel X· 861 batallas2836,58−66,86 si se elimina
- 59-16Nivel VI· 605 batallas2660,37−27,58 si se elimina
- CS-67 SzakalNivel XI· 291 batallas2940,35−24,63 si se elimina
- IS-7Nivel X· 432 batallas2412,57−23,21 si se elimina
- MielNivel VIII· 527 batallas2338,34−22,32 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- ISNivel VII· 545 batallas531,85+29,09 si se elimina
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 248 batallas22,51+22,89 si se elimina
- Churchill IIINivel V· 438 batallas364,64+21,05 si se elimina
- KV-85Nivel VI· 280 batallas316,02+16,34 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 223 batallas29,93+15,85 si se elimina
Marcas y Maestría de clock7
Marcas de Maestría23363650
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
50 de 151 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (33% del garaje).
Historial de Clanes: clock7
3 Clanes · 11y 4mo en Clanes
