Estadísticas de chikerman en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1257 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,15 | — | — | — | ||||
| Victorias | 632 | 50,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 621 | 49,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 0,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 253 | 20,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 520 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,52 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 856 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 175,91 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 9,10 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 90,37 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 99,47 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 275,38 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1115 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 491 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 214,00 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 48,19 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2689 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2324 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 480,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 352,27 | — | — | — | ||||
| WNX | 181,41 | — | — | — | ||||
Progresión de chikerman en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de chikerman
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- O-I ExperimentalNivel V· 85 batallas554,33−26,95 si se elimina
- AMX ELC bisNivel V· 188 batallas316,15−23,91 si se elimina
- LöweNivel VIII· 34 batallas351,91−8,24 si se elimina
- Pz.Sfl. IVbNivel IV· 55 batallas456,50−7,49 si se elimina
- StuG III Ausf. GNivel V· 94 batallas267,50−7,49 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Nivel IV· 105 batallas5,23+19,65 si se elimina
- AMX 40Nivel IV· 69 batallas72,87+8,06 si se elimina
- Type 95 HeavyNivel IV· 73 batallas73,60+7,81 si se elimina
- Pz.Kpfw. 38 (t)Nivel III· 37 batallas14,21+7,39 si se elimina
- Sexton IINivel III· 33 batallas124,92+0,48 si se elimina
Marcas y Maestría de chikerman
Marcas de Maestría241450
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 53 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: chikerman
3 Clanes · 1y 11mo en Clanes