c_access

Se unió el feb 2012Última batalla Actualizado
el

Estadísticas de c_access en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas3401000
nivel5,50———
Victorias164348,31 %0—0—0—
Pérdidas170550,13 %0—0—0—
Empates531,56 %0—0—0—
Batallas como superviviente87325,67 %0—0—0—
Tanques destruidos20500,600—0—0—
Tasa de destrucción0,81———
Tanques detectados27030,790—0—0—
Daños482,08———
Daños en las orugas9,30———
Daños por detección46,19———
Daños de apoyo55,49———
Daños combinados537,57———
Captura de base80592,370—0—0—
Defensa de base13650,400—0—0—
Experiencia315,64———
Tasa de aciertos50,99 %———
Clasificación personal3737000
Clasificación de World of Tanks3197000
WN7746,23———
WN8743,39———
WNX457,36———

Progresión de c_access en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de c_access

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Nivel VII· 831 batallas
    678,33−96,59 si se elimina
  • Nivel VI· 438 batallas
    659,66−43,80 si se elimina
  • Nivel VII· 268 batallas
    469,37−3,33 si se elimina
  • Nivel VIII· 175 batallas
    457,95−2,85 si se elimina
  • Nivel II· 59 batallas
    440,00−2,20 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Nivel IV· 57 batallas
    26,58+8,21 si se elimina
  • Nivel IV· 74 batallas
    67,57+8,17 si se elimina
  • Nivel IV· 122 batallas
    165,77+7,46 si se elimina
  • Nivel V· 159 batallas
    226,64+6,97 si se elimina
  • Nivel IV· 49 batallas
    46,34+6,30 si se elimina

Marcas y Maestría de c_access

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
IX1———
VIII3———
VII4———
VI8———
V8———
IV8———
III14———
II12———
I7———

0 de 65 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría223ª Clase3132ª Clase231ª Clase13As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
IX—1———
VIII111——
VII111—1
VI34——1
V3221—
IV—3311
III5441—
II732——
I43———

3 de 65 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (5% del garaje).

Historial de Clanes: c_access

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[HACC]HACC emblemHellenic Asymetric Chaos Company22 jul 20237 years