Estadísticas de andersml en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1073 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 3,84 | — | — | — | ||||
| Victorias | 505 | 47,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 554 | 51,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 14 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 163 | 15,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 226 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,25 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 516 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 94,24 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 5,45 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 36,92 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 42,36 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 136,61 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 408 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 178 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 179,54 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 34,64 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1227 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 199,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 72,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 12,28 | — | — | — | ||||
Progresión de andersml en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de andersml
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- M37Nivel IV· 92 batallas115,98−1,32 si se elimina
- T1 HeavyNivel V· 106 batallas29,53−0,87 si se elimina
- T40Nivel IV· 99 batallas36,41−0,60 si se elimina
- T3 HMCNivel II· 54 batallas34,47−0,43 si se elimina
- LTPNivel III· 33 batallas16,17−0,31 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T1E6Nivel II· 39 batallas2,08+1,29 si se elimina
- M10 WolverineNivel V· 83 batallas8,31+1,11 si se elimina
- Pz.Kpfw. III Ausf. JNivel IV· 31 batallas2,08+0,70 si se elimina
- MS-1Nivel I· 30 batallas2,28+0,52 si se elimina
- M2 Medium TankNivel III· 30 batallas4,27+0,32 si se elimina
Marcas y Maestría de andersml
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 45 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría18700
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 45 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: andersml
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