Estadísticas de ____jojo en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 15.310 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,17 | — | — | — | ||||
| Victorias | 7991 | 52,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 7147 | 46,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 172 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 4803 | 31,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 14.062 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,34 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 17.407 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1074,58 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 63,03 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 349,61 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 412,64 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1487,22 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 16.228 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 10.801 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 584,75 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 63,81 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 6833 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 6806 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1214,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1581,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 1541,17 | — | — | — | ||||
Progresión de ____jojo en
Tanques que influyen en la Clasificación de ____jojo
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel IX· 534 batallas2040,63−26,34 si se elimina
- Nivel IX· 330 batallas2386,22−23,32 si se elimina
- Nivel VIII· 275 batallas2175,36−12,40 si se elimina
- Nivel IX· 329 batallas1940,40−12,13 si se elimina
- Nivel IX· 225 batallas1961,99−9,76 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VI· 211 batallas839,25+7,89 si se elimina
- Nivel VIII· 242 batallas1130,49+7,07 si se elimina
- Nivel X· 180 batallas1269,94+5,76 si se elimina
- Nivel IV· 84 batallas163,47+5,51 si se elimina
- Nivel IV· 113 batallas361,69+5,33 si se elimina
Marcas y Maestría de ____jojo
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
48 de 166 Vehículos tienen una Marca (29% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
54 de 166 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (33% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 84 batallas1787el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 34 batallas1191el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 216 batallas1625el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 231 batallas1494el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 33 batallas1514el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 42 batallas1450el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: ____jojo
2 Clanes · 7y 10mo en Clanes
