Estadísticas de __SoundWave__ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 25.613 | 8 | 104 | 382 | ||||
| nivel | 7,73 | 9,25 | 8,82 | 8,91 | ||||
| Victorias | 13.044 | 50,93 % | 5 | 62,50 % | 55 | 52,88 % | 183 | 47,91 % |
| Pérdidas | 12.314 | 48,08 % | 3 | 37,50 % | 45 | 43,27 % | 189 | 49,48 % |
| Empates | 255 | 1,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 3,85 % | 10 | 2,62 % |
| Batallas como superviviente | 8477 | 33,10 % | 3 | 37,50 % | 40 | 38,46 % | 135 | 35,34 % |
| Tanques destruidos | 22.718 | 0,89 | 9 | 1,13 | 72 | 0,69 | 295 | 0,77 |
| Tasa de destrucción | 1,33 | 1,80 | 1,13 | 1,19 | ||||
| Tanques detectados | 20.000 | 0,78 | 7 | 0,88 | 73 | 0,70 | 189 | 0,49 |
| Daños | 1189,19 | 1375,00 | 1413,30 | 1432,12 | ||||
| Daños en las orugas | 74,34 | 140,13 | 53,06 | 59,22 | ||||
| Daños por detección | 252,32 | 349,75 | 271,66 | 229,53 | ||||
| Daños de apoyo | 326,66 | 489,88 | 324,71 | 288,74 | ||||
| Daños combinados | 1515,85 | 1864,88 | 1780,43 | 1748,56 | ||||
| Captura de base | 17.140 | 0,67 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 159 | 0,42 |
| Defensa de base | 19.060 | 0,74 | 0 | 0,00 | 60 | 0,58 | 162 | 0,42 |
| Experiencia | 631,99 | 871,88 | 801,12 | 738,16 | ||||
| Tasa de aciertos | 60,70 % | 48,39 % | 55,00 % | 54,47 % | ||||
| Clasificación personal | 6826 | +1 | +6 | +1 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5811 | 0 | -4 | -25 | ||||
| WN7 | 1130,87 | 1233,48 | 1012,69 | 926,86 | ||||
| WN8 | 1465,20 | 1201,32 | 1306,24 | 1214,58 | ||||
| WNX | 1397,23 | 1138,97 | 1217,17 | 1210,22 | ||||
Progresión de __SoundWave__ en
Tanques que influyen en la Clasificación de __SoundWave__
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VII· 1155 batallas2056,74−29,14 si se elimina
- Nivel X· 1149 batallas1637,61−18,76 si se elimina
- Nivel VIII· 590 batallas1839,77−11,99 si se elimina
- Nivel VIII· 815 batallas1676,31−9,44 si se elimina
- Nivel IX· 615 batallas1649,94−8,11 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VI· 177 batallas211,39+8,49 si se elimina
- Nivel VII· 419 batallas977,06+6,90 si se elimina
- Nivel X· 183 batallas858,13+5,10 si se elimina
- Nivel V· 102 batallas83,84+4,56 si se elimina
- Nivel IX· 171 batallas846,44+4,27 si se elimina
Marcas y Maestría de __SoundWave__
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 173 de 231 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
50 de 231 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (22% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 26 batallas1847el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 127 batallas1011el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 76 batallas2483el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: __SoundWave__
8 Clanes · 8y 3mo en Clanes
