Estadísticas de _QLS__ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 22 | 1 | 6 | 6 | ||||
| nivel | 8,36 | 6,00 | 6,00 | 6,00 | ||||
| Victorias | 10 | 45,45 % | 1 | 100,00 % | 4 | 66,67 % | 4 | 66,67 % |
| Pérdidas | 12 | 54,55 % | 0 | 0,00 % | 2 | 33,33 % | 2 | 33,33 % |
| Empates | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 8 | 36,36 % | 0 | 0,00 % | 3 | 50,00 % | 3 | 50,00 % |
| Tanques destruidos | 14 | 0,64 | 1 | 1,00 | 5 | 0,83 | 5 | 0,83 |
| Tasa de destrucción | 1,00 | 1,00 | 1,67 | 1,67 | ||||
| Tanques detectados | 6 | 0,27 | 0 | 0,00 | 3 | 0,50 | 3 | 0,50 |
| Daños | 638,77 | 1472,00 | 660,17 | 660,17 | ||||
| Daños en las orugas | 16,36 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Daños por detección | 198,59 | 332,00 | 110,67 | 110,67 | ||||
| Daños de apoyo | 214,95 | 332,00 | 110,67 | 110,67 | ||||
| Daños combinados | 853,73 | 1804,00 | 816,33 | 816,33 | ||||
| Captura de base | 146 | 6,64 | 0 | 0,00 | 127 | 21,17 | 127 | 21,17 |
| Defensa de base | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 559,41 | 696,00 | 606,67 | 606,67 | ||||
| Tasa de aciertos | 79,44 % | 88,89 % | 74,29 % | 74,29 % | ||||
| Clasificación personal | 1571 | +55 | +248 | +248 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2875 | +203 | +447 | +447 | ||||
| WN7 | 530,58 | 1589,55 | 1062,32 | 1062,32 | ||||
| WN8 | 383,41 | 2589,96 | 1071,71 | 1071,71 | ||||
| WNX | 310,72 | 2690,11 | 609,15 | 609,15 | ||||
Progresión de _QLS__ en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de _QLS__
Marcas y Maestría de _QLS__
Marcas de Maestría5000
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 6 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: _QLS__
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