Estadísticas de _Jekyll en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1141 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,74 | — | — | — | ||||
| Victorias | 561 | 49,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 556 | 48,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 24 | 2,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 259 | 22,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 915 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,04 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1687 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1788,42 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 58,69 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 480,30 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 538,99 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 2327,41 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 393 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 233 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 840,47 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 75,11 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 5602 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 7225 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1194,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1794,74 | — | — | — | ||||
| WNX | 1793,29 | — | — | — | ||||
Progresión de _Jekyll en
Tanques que influyen en la Clasificación de _Jekyll
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T110E5Nivel X· 57 batallas2222,07−24,89 si se elimina
- T-10Nivel IX· 30 batallas2643,07−21,54 si se elimina
- Lansen CNivel VIII· 135 batallas1927,86−16,05 si se elimina
- CS-63Nivel X· 39 batallas2149,60−13,57 si se elimina
- ManticoreNivel X· 47 batallas1861,97−5,38 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Leopard 1Nivel X· 43 batallas1206,74+28,42 si se elimina
- Kpz. Erich Konzept INivel IX· 64 batallas1464,43+22,39 si se elimina
- Leopard Prototyp ANivel IX· 141 batallas1644,88+20,68 si se elimina
Marcas y Maestría de _Jekyll
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
2 de 66 Vehículos tienen una Marca (3% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
6 de 66 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (9% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 28 batallas2705el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 30 batallas2856el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 57 batallas3082el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 33 batallas2977el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 50 batallas2305el Cañón lleva ninguno
- Nivel X· 39 batallas2941el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: _Jekyll
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