Estadísticas de _CodeCrafter_ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 149 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 9,21 | — | — | — | ||||
| Victorias | 86 | 57,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 63 | 42,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 42 | 28,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 190 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,78 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 179 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 2544,86 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 101,59 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 282,95 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 384,54 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 2929,40 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 6 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 36 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 1027,72 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 70,52 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3379 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 7261 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1669,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2660,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 2609,72 | — | — | — | ||||
Progresión de _CodeCrafter_ en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de _CodeCrafter_
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Ares 75Nivel VIII· 32 batallas2929,97−60,64 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Vz. 55Nivel X· 39 batallas2098,42+127,48 si se elimina
Marcas y Maestría de _CodeCrafter_
Marcas de Maestría0214
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 7 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (57% del garaje).
Historial de Clanes: _CodeCrafter_
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oct 20252026hoy
