WorldMagicMan

Se unió el ene 2016Última batalla Actualizado
plen

Estadísticas de WorldMagicMan en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas826000
nivel2,83———
Victorias38546,61 %0—0—0—
Pérdidas43752,91 %0—0—0—
Empates40,48 %0—0—0—
Batallas como superviviente16219,61 %0—0—0—
Tanques destruidos1790,220—0—0—
Tasa de destrucción0,27———
Tanques detectados4820,580—0—0—
Daños52,79———
Daños en las orugas4,21———
Daños por detección32,19———
Daños de apoyo36,40———
Daños combinados89,19———
Captura de base12441,510—0—0—
Defensa de base1900,230—0—0—
Experiencia130,15———
Tasa de aciertos41,40 %———
Clasificación personal1302000
Clasificación de World of Tanks1244000
WN7122,77———
WN863,39———
WNX10,19———

Progresión de WorldMagicMan en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de WorldMagicMan

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Leichttraktor
    Nivel I· 39 batallas
    73,52−3,13 si se elimina
  • Kolohousenka
    Nivel I· 48 batallas
    14,59−0,74 si se elimina
  • Type 91 Heavy
    Nivel III· 30 batallas
    19,17−0,21 si se elimina
  • Type 95 Heavy
    Nivel IV· 55 batallas
    8,42−0,19 si se elimina
  • M7 Priest
    Nivel III· 31 batallas
    13,12−0,07 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Nivel III· 55 batallas
    2,08+1,15 si se elimina
  • Durchbruchswagen 2
    Nivel IV· 42 batallas
    1,13+0,71 si se elimina
  • Matilda
    Nivel IV· 73 batallas
    1,84+0,46 si se elimina
  • Vickers Medium Mk. I
    Nivel I· 33 batallas
    2,67+0,34 si se elimina

Marcas y Maestría de WorldMagicMan

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
VIII1———
VII1———
VI3———
V4———
IV5———
III17———
II25———
I11———

0 de 67 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría273ª Clase382ª Clase201ª Clase10As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
VIII1————
VII1————
VI3————
V13———
IV23———
III593——
II1573——
I452——

0 de 67 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).

Historial de Clanes: WorldMagicMan

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