Estadísticas de WorldMagicMan en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 826 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 2,83 | — | — | — | ||||
| Victorias | 385 | 46,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 437 | 52,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 0,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 162 | 19,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 179 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,27 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 482 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 52,79 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 4,21 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 32,19 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 36,40 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 89,19 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1244 | 1,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 190 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 130,15 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 41,40 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 1302 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 1244 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 122,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 63,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 10,19 | — | — | — | ||||
Progresión de WorldMagicMan en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de WorldMagicMan
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- LeichttraktorNivel I· 39 batallas73,52−3,13 si se elimina
- KolohousenkaNivel I· 48 batallas14,59−0,74 si se elimina
- Type 91 HeavyNivel III· 30 batallas19,17−0,21 si se elimina
- Type 95 HeavyNivel IV· 55 batallas8,42−0,19 si se elimina
- M7 PriestNivel III· 31 batallas13,12−0,07 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ENivel III· 55 batallas2,08+1,15 si se elimina
- Durchbruchswagen 2Nivel IV· 42 batallas1,13+0,71 si se elimina
- MatildaNivel IV· 73 batallas1,84+0,46 si se elimina
- Vickers Medium Mk. INivel I· 33 batallas2,67+0,34 si se elimina
Marcas y Maestría de WorldMagicMan
Marcas de excelencia000
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 67 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Marcas de Maestría27800
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 67 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: WorldMagicMan
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