Estadísticas de WildSim5 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1532 | 0 | 0 | 17 | ||||
| nivel | 5,51 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorias | 671 | 43,80 % | 0 | — | 0 | — | 9 | 52,94 % |
| Pérdidas | 833 | 54,37 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 47,06 % |
| Empates | 28 | 1,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 292 | 19,06 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 47,06 % |
| Tanques destruidos | 579 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 14 | 0,82 |
| Tasa de destrucción | 0,47 | — | — | 1,56 | ||||
| Tanques detectados | 783 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 8 | 0,47 |
| Daños | 329,06 | — | — | 761,06 | ||||
| Daños en las orugas | 18,23 | — | — | 48,41 | ||||
| Daños por detección | 143,40 | — | — | 223,24 | ||||
| Daños de apoyo | 161,63 | — | — | 271,65 | ||||
| Daños combinados | 490,69 | — | — | 1032,71 | ||||
| Captura de base | 348 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 340 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 279,73 | — | — | 455,29 | ||||
| Tasa de aciertos | 48,72 % | — | — | 59,57 % | ||||
| Clasificación personal | 2287 | 0 | 0 | +33 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2816 | 0 | 0 | -10 | ||||
| WN7 | 419,68 | — | — | 723,26 | ||||
| WN8 | 325,42 | — | — | 449,76 | ||||
| WNX | 253,54 | — | — | 313,70 | ||||
Progresión de WildSim5 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de WildSim5
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- StuG III Ausf. BNivel IV· 212 batallas392,13−18,33 si se elimina
- PantherNivel VII· 81 batallas494,85−12,07 si se elimina
- Tiger INivel VII· 72 batallas344,01−4,82 si se elimina
- Jagdpanzer 38(t) HetzerNivel IV· 73 batallas368,84−4,17 si se elimina
- E 50 Ausf. MNivel X· 125 batallas285,02−2,98 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 30.01 (P)Nivel VI· 66 batallas149,99+5,31 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 94 batallas149,62+3,90 si se elimina
- StuG III Ausf. GNivel V· 47 batallas131,76+3,51 si se elimina
- M3 StuartNivel III· 37 batallas126,81+2,81 si se elimina
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 44 batallas183,80+2,38 si se elimina
Marcas y Maestría de WildSim5
Marcas de Maestría251130
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 72 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: WildSim5
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