Estadísticas de Why4TMM en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 9020 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,54 | — | — | — | ||||
| Victorias | 4224 | 46,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 4715 | 52,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 81 | 0,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1754 | 19,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 4689 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,65 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 7612 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 570,42 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 31,16 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 180,42 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 211,59 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 782,01 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 9564 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 3769 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 378,73 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 62,97 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3583 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3494 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 683,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 702,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 563,69 | — | — | — | ||||
Progresión de Why4TMM en
Tanques que influyen en la Clasificación de Why4TMM
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- E 75Nivel IX· 427 batallas862,71−20,63 si se elimina
- Tiger INivel VII· 660 batallas742,12−16,85 si se elimina
- Tiger IINivel VIII· 647 batallas706,67−13,32 si se elimina
- AMX M4 mle. 49 LibertéNivel VIII· 746 batallas666,16−12,30 si se elimina
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 311 batallas752,46−7,84 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T71 DANivel VII· 245 batallas282,97+8,01 si se elimina
- M40/M43Nivel VIII· 238 batallas368,42+6,37 si se elimina
- Panther IINivel VIII· 162 batallas297,59+6,10 si se elimina
- T69Nivel VIII· 222 batallas425,02+4,24 si se elimina
- T21Nivel VI· 201 batallas327,85+4,16 si se elimina
Marcas y Maestría de Why4TMM
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
6 de 151 Vehículos tienen una Marca (4% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
8 de 151 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (5% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 60 batallas799el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 29 batallas1245el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Why4TMM
3 Clanes · 6y 11mo en Clanes
